RenderSlave es una revolución en términos de productividad, brindándole la posibilidad de disponer de múltiples máquinas de render en linea para reducir tiempos de cálculo. Símplemenet pulsando un único botón y gracias a la tecnología de calculo en red de Fusion, la carga de trabajo puede ser distribuida sobre cualquier número de equipos donde los artistas pueden compartir automáticamente la misma red RenderSlave.

RenderSlave demostró su poder en 2001 con las increibles imágenes que Frantic Films empleo en la película Swirdfish, todo calculado usando RenderSlave.

Threshold Entertainment ha comentado recientemente que ha sido  "... impresionante experimentar una granja de RenderSlave trabajando en un composición  de 2k como si fuera baja resolución multimedia."

Ilimitado número de usuarios pueden enviar sus composiciones de cualquier formato posiblea la cola para  el cálculo ya que la red puede calcular diferentes profundidades de color y formatos de imagen. RenderSlave también soporta todas las herramientas, características, animación y opciones de plug-in disponibles para la versión completa de Fusion.
Render a través de Power cluster
· Gracias a la tecnología Power Cluster de Fusion, puede conectar eficientemente múltiples máquinas en un entorno de trabajo superior. Aplicado a una granja de render, la ren realiza el cálculo continuamente consiguiendo tener calculada la secuencia a tiempo.

Escalable infinitamente
· Cálculo de composiciones de Fusion en un ilimitado número de estaciones de trabajo empleando RenderSlave.

Maestro y esclavo en un sistema
· Un maestro de red puede actuar simultaneamente como un esclavo de render, enviando trabajos a si mismo y recibiendolos de otros maestros.

Gestión de Render
· Potente gestor de render con un entrono rediseñado para maximizar la eficiencia.
· Activar o desactivar nodos desde el maestri de renders para cada cola
· Las composiciones de Fusion pueden ser ajustadas a cálculo en 64+ bit.

Reportes
· Es posible seleccionar entre modos de reporte básicos o completos. Perfecto para determinar los costes de render de los trabajos y encontrar problemas en la red.

Rangos de Render Flexible
· Seleccione el rango de fotogramas que deben ser generados para cadad composición en la cola, sin necesidad de modificar o abrir la composición.

Modos local y en red
·Ajustar cualquier nodo para  trabajar on composiciones provenientes de la red local o para calcular su propia cola de trabajos.

Robusta gestión de fallos
· Los maestros de render detectan automáticamente cuando un nodo ha sido desconectado o ha dejado de responder a los comandos, desvinculandolo de la cola de trabajos.
· Los fotogramas previamente asignados a ese nodo, pero marcados como incompletos serán reasignados a otros nodos. Los tiempos de espera definibles por el usuario pueden ser usados para detectar los nodos que siguen en funcionamiento pero que no han completado un fotograma en un plazode tiempo razonable.

Escanner de Nodos
· El maestro de render puede analizar y mostrar el estado de cada nodo configurado en la red y automáticamente ajustar la cola para calcular unicamente en los sistemas activos. Los nodos desconectados que estaban asignados al trabajo seran reasignados para la siguiente composición en la cola una vez que este conectado.

Soporte Multiprocesador
· Cada  RenderSlave emplea el mismo grado de multiproceso que la versión completa de Fusion lo que significa que se emplea toda la potencia disponible en esa momento ( No hay un cargo extra por cada CPU)

Multiple Maestros de Render
· Varios maestros de render pueden ser colocados en la misma red, permitiendo a los usuarios configurar areas de nodos dedicados a tareas específicas. Cualquier copia de Fusion o RenderSlave puede enviar fotogramas a cualquiwe maestro de render. RenderSlave es un motor de render independiente usado para distribuir el cálculo a través de una red.
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